最近玩的游戏

看着已经创建三个月霍格沃兹评测的文档,我想还不如简短的聊一下最近玩过的游戏。

霍格沃兹 (PS5)

  • 画质真好,细节真棒,霍格沃兹太美了。我不是哈利波特的狂热粉丝,不过也算看完了所有的电影。游戏中的各种细节,建筑真的叹为观止。
  • 罐头开放世界,很多谜题设计的太过牵强,解法又十分单一,压根没有任何收集的欲望。
  • 罐头剧情,打到最后boss已经没有动力再打开这个游戏了
  • 不得不吐槽手柄攻击那奇怪的反馈压力,按的我手指都烂了。

吸血鬼幸存者 (Steam Deck)

  • 好玩!好玩!好玩!网上好评太多就不赘述了
  • Steam Deck最佳伴侣,没有之一

觅长生 (PC)

  • 我个人是仙侠、武侠游戏的粉丝,一般评分不错的我都会玩一下。觅长生绝对算是里面质量上乘的一款。
  • 战斗很有意思,五行功法+卡牌类的玩法很有新意
  • 并不是典型的开放世界,宗门、功法、剧情都是固定的。缺少一点生成式的、随机的开放世界体验。
  • 游戏后期,玩法有些许重复,而且修炼所需的时间越来越长,让人有些烦躁。不过这应该是制作者刻意为之,修仙自然要体验这种时间流逝却又无法抓住的感觉,唯一的出路就是觅得长生。

大侠立志传 (PC)

  • 作为神仙醋的粉丝怎么能错过了。熟悉的味道!可玩度还有待提高。
  • 像素画风很对我胃口;战斗满满金庸群侠传的既视感;
  • 很多缺点其实都源于EA:缺失的功法、玩法偏少、剧情不完整、bug等等。不过我相信以制作组的肝度,这些问题都会在后续的更新中得到解决。
  • 强烈要求加快移动速度…

P5R (PS5)

  • P5天下第一!
  • 玩的某个瞬间突然感觉到自己在NPC交互中得到了虚假的社交满足,有种诡异的感觉。

崩坏:星琼铁道 (PC+TABLET+MOBILE)

  • 米卫兵上线!在玩过P5R之后再玩星铁,浓浓的既视感:弱点的设计、战斗的设计、解密的设计、NPC短信的互动等等。不过我更愿意称之为致敬 :)
  • 剧情相较原神好了太多
  • 不说了,做日常去了

Dota2 - 7.33 (PC)

  • 我觉得可以把新版本看作一个新游戏
  • 冰娃回来了,先不提改动是否平衡、是否能让游戏更好玩,单单是这个巨大改动本身就让我激动万分:原来这个游戏还有那么多的界限可以打破,还有那么多的可能性。
  • 我感觉一切都回来了!

最后,明天就能玩到塞尔达了,泪目!


最近玩的游戏
https://wuhao21.github.io/2023/05/11/game-note-2023-5-11/
作者
Hao Wu
发布于
2023年5月11日
许可协议